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上海千锋教育推出贴近企业需求的线下技能培训课程。课程包含HTML前端培训、JavaEE+分布式开发培训、Python人工智能+数据分析培训、全链路UI/UE设计培训、云计算培训、全栈软件测试培训、大数据+人工智能培训、智能物联网+嵌入式培训、Unity游戏开发培训、网络安全培训、区块链培训、影视剪辑包装培训、游戏原画培训、全媒体运营培训。采用全程面授高品质、高体验培养模式,大纲紧跟企业需求,拥有一体化教学管理及学员服务,业教育发展道路上不断探索前行。
为什么要选择千锋教育学习unity技术?
1.拥有从业多年的游戏架构师任教,课程大纲有深度、有广度,课程定位准确,增加学生在学习的道路上走得正,走得稳。
2.讲解游戏架构,并0元赠送开发架构代码,让学生毕业时有更高起点。
3.详细讲解游戏热更新技术,赠送Lua语言编写的热更新框架。
4.深入的图形学课程,讲解包括OpenGL渲染管线,着色器,高光计算、菲尼尔色散、雾方程式等高阶课程。对于从事过Unity游戏开发的人员也具有相当的学习价值。
5.赠送Python语言开发的工具链,并讲解使用方法,通过各种工具脚本,提高开发效率,将企业中高手采用的工作方式带入学生未来的工作当中。
千锋Unity游戏开发培训课程深入教学的图形技术,讲解包括OpenGL渲染管线,着色器,高光计算、菲尼尔色散、雾方程式等高阶课程。对于从事过Unity游戏开发的人员也具有相当的学习价值。而且还赠送Python语言开发的工具链,并讲解使用方法,通过各种工具脚本,提高开发效率,将企业中高手采用的工作技术带入千锋vr游戏开发培训班的学生教学工作中。更有丰富的千锋视频教程帮助学员巩固基础技术,从而实现。
课程大纲
第1阶段:
C#语言基础开发
1、C#语言基础开发:计算机原理、数据类型及转换、数据运算、逻辑判断、循环分支
2、C#语言进阶开发:复杂数据类型、基本数据结构、函数(方法)的封装及使用、面向对象概念
3、C#语言面向对象开发:类与对象、面向对象之继承、面向对象之多态、面向对象案例实训
4、C#语言高阶开发:C#集合概念、C#数据结构、泛型概念、泛型数据结构、委托概念与使用、委托与事件、文件操作
第二阶段:
Unity3D引擎应用与开发
1、Unity3D基础组件应用:Unit引擎介绍、预制体、Transform组件、输入控制类Input、本地数据存取、物理系统(碰撞检测等)基础、音频处理以及播放加强
2、3D数学应用开发:坐标系介绍、向量、向量运算、Vector3常用API、四元数、坐标系的转化、OnGUI、ngui、物理系统、细化、Time
3、Unity3D组件应用:Camera组件、LineRenderer划线组件、LayerMask详解、Tag详解、射线检测、延迟函数、协同程序、Unity特殊文件夹、Resources加载、图片格式处理、SpriteRenderer
4、Unity3D动画系统开发:Animation、寻路系统、AnimatorController动画状态机、AnimatorController1D融合树、AnimatorController2D融合树、IK设置、动画的重定向、粒子特效兴趣课
第三阶段:
游戏系统与网络连接
1、UI系统开发:常见游戏UI结构、RectTransform组件、多分辨率适配、SpriteAtlas图集、基础组件使用、EventSystem、DOTween插件、TextMeshPro插件、案例
2、Unity3D 网络应用开发:短连接通信、JSON数据容器、XML数据容器、ProtoBuf数据容器、静态数据配表、MVC分层开发思想
3、热更新开发:Editor工具开发、AssetBundle、Lua基础语法、xLua基础、xLua项目级开发、面向对象开发
4、Shader渲染开发:SVN、任务管理软件、矩阵运算、Shader基础语法、简单光照模型、ShaderForge、镜头后处理、编写策划案、配表、美术资源
第四阶段:
真机项目实战
1、真机增强应用:长连接通信、Android Studio使用、微信SDK整合、VR/AR的SDK整合、真机打包测试、XCode使用
2、项目基础系统开发:实战开发
3、项目系统开发:实战开发
4、项目打包测试发布:实战开发
游戏原画新手基础差学习内容
游戏原画新手变大神,就差这课!
嘿,朋友们,想不想成为那些让游戏世界变得惊艳的原画师?我知道你们中有的人可能正在犹豫要不要投身这个充满创造力的行业。别担心,我在这里给你们带来点干货——游戏原画培训的那些事儿!
首先,你得知道,游戏原画不仅仅是画画那么简单,它是将创意和技巧结合的艺术。一个的原画师需要具备的不只是绘画技能,还有对游戏世界的理解和想象力。
其次,色彩感要强。游戏里的色彩运用能直接影响到玩家的情绪和游戏体验。所以,学习如何掌握色彩,是成为游戏原画师的必修课。
然后,细节决定成败。游戏中的细节处理能让玩家感到身临其境。因此,练习如何在作品中加入生动的细节,是非常关键的一步。
除此之外,软件技能也很重要。现在的游戏原画多数是电脑绘图,所以学会使用Photoshop、SAI等绘图软件是必不可少的。
较后,不断实践和积累经验。理论知识加上不断的实践,你的作品才会越来越接近心中的那个画面。
分享这些要点,并不是说成为游戏原画师的道路会一帆风顺。但只要你有热情,愿意投入时间和精力去学习和实践,这条路值得一走。相信我,当你看到自己的作品被成千上万的玩家体验时,那种成就感是无法言喻的。
所以,你准备好拿起画笔,加入这场创意的盛宴了吗?告诉我你的选择,让我们一起在游戏的世界里留下你的印记吧!